Hasan Toprakkaya

Browsing archives for 'Yazılım'

Facebook Spartan Project

Yazılım 18 Haziran 2011 0 Comments

Mobil uygulama ve oyun pazarı eko sistemi Google ve Apple tarafından gün geçtikçe daha fazla domine edilmeye başlandı. Özellikle Apple kendi eko sistemini katı kurallar çerçevesinde kontrol altında tutmaya çalışırken, Google ise ellerindeki kozları açık oynayarak geliştiricileri yanına çekmeye çalışıyor. Son olarak IOS 5′te Facebook yerine Twitter’in işletim sistemine gömülü olarak geliyor olması, gelişen mobil [...]

Tagged in , , , , ,

Kodsal Dumurlar

Yazılım 16 Ocak 2011 0 Comments

Bilgisayar programları, insanlardan farklı olarak bulunduğu zamana ya da mekana göre değişmeyecek kesin sonuçlar üretir. Bir yazılımdan aynı girdilere karşı aynı çıktıları alırız.
Özellikle nesneye yönelik programlama dillerinin katı kuralları olduğunu hepimiz biliriz. Tüm yazılımlar bu kurallar çerçevesi içerisinde üretilir. Kuralların dışına çıkmaya çalıştığımızda derleyici aşamasında ya da çalışma aşamasında hatalarla karşılaşırız.
Yazılımcının esas görevlerinden biri yazdığı programın [...]

Tagged in , , , , ,

Adobe VS Apple

Mobil, Yazılım 10 Nisan 2010 4 Comments

Apple ve Adobe savaşı gittikçe kızışmaya başladı. Bildiğiniz gibi Apple, Iphone ve Ipad cihazlarında Adobe Flash Player’in çalışmasına izin vermiyordu. Steve Jobs bu durumu “Flash Player bu gibi cihazlarda çok fazla işlem yükü harcıyor, uygulamalar yavaş çalışıyor ve bataryanın çabuk bitmesine neden oluyor” diyerek açıklamaktaydı. Fakat Adobe yıllardır Flash Player teknolojisini geliştirmekte ve özellikle mobil [...]

Tagged in , , , ,

Tasarım mı yazılımdan çıkar, yazılım mı tasarımdan çıkar?

Görsel İletişim, Yazılım 14 Şubat 2009 1 Comment

Web projesi geliştirenlerin sürekli olarak karşılarına çıkan bir problemdir. Tasarımcıların bakış açısına göre mutlaka önce görseller hazırlanmalı her şey netleştirilmeli ve bu tasarımlar kullanılarak yazılım geliştirilmelidir. Yazılımcılara göre ise önce prototip hazırlanmalı, esas fonksiyonaliteler çalışır hale getirilmeli daha sonrasında tasarım yapılarak yazılıma giydirilmelidir.
Birinci yöntemi izleyen projelerin başlangıç zamanlarında her şey günlük gülistanlıktır. Tasarımlar hazırlanır, çıktılar [...]

Tagged in , , , , ,

Harita Editörü

Yazılım 1 Şubat 2009 0 Comments

Bundan 3-4 yıl önce üzerinde çalıştığım bir projede izometrik bir motor geliştirmiştim. Daha sonra bu motoru kullanarak çıkarttığımız uygulamada etkileşimin sağlandığı haritaları oluşturmak çok fazla zaman kaybına neden olmaya başladı. Hem bizim harcadığımız zamanı azaltmak hemde ilerde kullanıcılarımıza kendi ortamlarını tasarlama imkanlarını verebilmek adına harita editörünü geliştirmeye başladım. Tam olarak hatırlayamadığım nedenlerden bu projeyi yarıda [...]